Robotik

Mit den neuen Lehrplänen sind Roboter und deren Programmierung zum Inhalt von Unterricht und damit Bestandteil von Schule geworden. Sie stellen ein aufregendes und äußerst motivierendes neues Unterrichtsangebot dar.

Es existieren vielfältige Einsatzmöglichkeiten und die Roboter können in vielen verschiedenen Unterrichtszusammenhängen , insbesondere für die MINT-Fächern, eingesetzt werden.

Dabei werden mehrere Kompetenzbereiche gefördert, vor allem liegen diese in den KMK-Kompetenzbereichen „Kommunizieren und Kooperieren“ sowie „Problemlösen und Handeln“. Durch das zielgerichtete Steuern erwerben die Kinder ein grundlegendes Verständnis für die Arbeitsweise und Befehlsstruktur von Robotern, schulen die räumliche Orientierung und das logische Denken.

Da Roboter die neu programmierten Befehle sofort umsetzen, ermöglichen sie mit ihren Handlungen ein direktes Feedback, ob ein Code richtig programmiert wurde oder korrigiert werden muss. In diesem Zusammenspiel lernen die Schülerinnen und Schüler Probleme zu erkennen, zu abstrahieren und schrittweise zu lösen.

Lehrkräften, die Roboter in den Schulalltag integrieren wollen, steht mittlerweile ein breites Spektrum an Möglichkeiten zur Verfügung.

Im Standort Freiberg steht ein Lernset mit 8 Dashs incl. Lademöglichkeit zur Verfügung. Im Set enthalten sind auch Bodenmatten und die Projektanleitung mit Arbeitsmaterial. Jeder Roboter lässt sich individuell über eine kindgerechte Oberfläche von iPad oder Laptop aus programmieren. Das Projekt ist auf sechs Unterrichtsstunden ausgelegt und umfasst alle Anforderungen des Lehrplans im Fach Werken der Klassenstufe 4. Das beigelegte Material enthält anpassbare Stundenverläufe, sowie die notwenigen Materialien für Lehrer und Kinder.

In den Standorten Mittweida und Freiberg steht jeweils ein Lernset zur Verfügung. Darin enthalten sind sechs BlueBots, eine Ladestation, sowie Bodenmatten und eine Projektanleitung mit Arbeitsmaterial. Das Projekt ist auf sechs Unterrichtsstunden ausgelegt und umfasst alle Anforderungen des Lehrplans im Fach Werken der Klassenstufe 4. Das beigelegte Material enthält anpassbare Stundenverläufe, sowie die notwenigen Materialien für Lehrer und Kinder.

Calliope Mini

Der Calliope mini ist ein Mikrocontroller, der für Bildungszwecke entwickelt wurde und an deutschen Grundschulen eingesetzt wird. Ziel ist es, Schülern ab der dritten Klasse einen spielerischen Einstieg in das Programmieren und algorithmische Denken zu ermöglichen. Neben Schülern sollen auch Lehrkräfte und das Bildungssystem erreicht werden, damit langfristig mehr digitale Inhalte an Schulen vermittelt werden können. Die Programmierung des Mikrocontrollers ist über unterschiedliche, webbasierte Entwicklungsumgebungen möglich. Quelle: Wikipedia

Der Calliope mini kann über den PC sowie drahtlos über Android und iOS programmiert werden. Nach Anschluss per USB-Schnittstelle oder per Bluetooth wird der Calliope mini als USB-Datenträger verwaltet, auf welchen die Programme übertragen werden. Als Entwicklungsumgebung kann ein einfacher Calliope-mini-Editor, das auf Scratch basierende Microsoft MakeCode oder das Open Roberta Lab (NEPO) genutzt werden.

Standort: Freiberg 20 Stück, Mittweida 20 Stück

Als Ergänzung zu Calliope dient Calli:Bot2, ein "fahrbarer Untersatz" mit einer Vielzahl weiterer Sensoren, 2 Antriebsmotoren und mehreren LED-Anzeigen. Über eine Erweiterung der webbasierten Programmieroberflächen sind diese in bewährter Weise einbindbar und Calliope wird zum vollwärtigen Fahrroboter, der auf seine Umwelt reagiert. Lage-, Richtungs- und Entfernungssensor oder Reflexionslichtschranken am Boden lassen verschiedenste Programmieraufgaben zur Interaktion zu.

 

Standort: Freiberg (1), Mittweida (8), Döbeln (1)

Makeblock Education ein multinationales chinesisches Technologieunternehmen, dass sich auf die Herstellung von technischen Unterrichtsmitteln von einfachen mTiny für das Kindergartenalter über programmierbare Roboter, z.B. mBot für den MINT-Unterricht der Sekundarstufe 1 und 2 bis hin zu XY-Plotter, Lasercutter und 3D-Drucker für schulischen und universitären Einsatz konzentriert. Makeblock liefert komplette Geräte, Bausätze und mechanische Erweiterungen. Einsetzbare Programmiersoftware sind Scratch, mBlock, Python oder die Arduino IDE. Umfangreiche Informationen, Dokumentationen incl. Wettbewerben zum mBot von Makeblock Education finden Sie hier. Unsere Meinung: sehr unterrichtstauglich! Zum Verleih steht der mBot mit Physikpaket zur Verfügung.

Standort: Freiberg (1), Mittweida (1), Döbeln (17)

WeDo 2.0

Lego Education umfasst mehrere unterrichtstaugliche Bausätze, die in Gruppenarbeit von je 2 Schülern verwendbar sind.

We Do ist das Set geeignet für Grundschüler der Klassen 2-4. An verschiedenen Modellen lernen die Schüler "planvolles Bauen". Ein Motor, sowie ein Schüttel- bzw. ein IR-Reflektionssensor, jeweils ansteckbar an die Batteriebox, bilden die technische Basis des Baukastens. Über eine App für PC-Browser, Android oder IOS sehen die Kinder den Bauplan und steuern per Bluetooth ihr Modell. Selbst kleine Abläufe sind mit der "sehr kindgerechten" scratch-ähnlichen Programmieroberfläche erarbeitbar.

Standort: Freiberg, Mittweida und Döbeln jeweils 1 Exemplar

Lego Boost enthält wesentlich mehr Bauteile zum Erstellen 5 komplexerer Modelle. Farb- und Distanzsensor, Motor und ein tonabgebender Batteriebehälter bilden die technische Basis des Sets. Die Bedienoberfläche ist identisch mit WeDo 2.0 und erfolgt über Bluetooth.

Standort: Freiberg, Mittweida und Döbeln jeweils 1 Exemplar