Lernsets

Für Ihren Unterricht

Die innovativen Hopspots machen den Unterricht aktiv, interaktiv, spaßig und aufregend! Entdecken Sie das neue Spielzeug, das mit Licht und Geräusch mit Ihnen interagiert. Die bunten Hopspots bilden zusammen mit dem Lautsprecher und der passenden App für Ihr iPad ein wunderbares Lerntool, das Bewegung und kognitive Fähigkeiten fördert. Weitere zentrale Themen sind zum Beispiel die Arbeit im Team sowie das Gedächtnistraining. Auch in Sonderschulen oder in der Therapie kommen die Platten gerne zum Einsatz.

So funktionieren die Hopspots:

Die Steine werden auf dem Fußboden ausgelegt und schon beginnt der Lernspaß! Laden Sie sich die kostenlose App auf Ihr iPad und schon können die Kinder unzählige Spiele entdecken. Das Beste daran: Sie und die Kleinen werden selbst Teil des Prozesses und gestalten die Spiele digital mit. Nach dem Spiel werden die Steine einder in die integrierte Ladestation des Lautsprechersystems gelegt und so ordentlich und platzsparend verstaut.

Neugierig geworden? Hier erhalten Sie einen kurzen Einblick.

Labmate (Standort Freiberg, Mittweida)

  • Ultraschallbewegungssensor
  • Kraftsensor
  • Spannungssensor
  • Stromstärkesensor
  • Schallpegel-Frequenzsensor
  • Superrolle/Speichenrad mit Fotoschranke
  • Temperatursensor
  • Sensor elektrostatische Ladung
  • 2 Sensorenkabel

Standort: Freiberg

  • drahtlose Verbindung zu Endgerät
  • Messbereich: min. 0°, max. 400°
  • USB-C Anschluss
  • 1,5h Akku

FLIR One for iOS - Wärmebildkameraaufsatz (Standort: Freiberg)

  • Lightning Anschluss
  • Messbereich: min. -20°, max. 400°

Was ist der AV1?

Nicht allen Kindern und Jugendlichen ist es möglich, regelmäßig die Schule zu besuchen. Die Gründe dafür können vielfältig sein: chronische Erkrankungen, Langzeiterkrankungen oder emotional bedingte Schulvermeidung.
Die Schulabwesenheit hat tiefgreifende Auswirkungen auf das emotionale Wohlbefinden und kann Folgen im sozialen und pädagogischen Bereich mit sich bringen.
Die AV1 Technologie hilft Schülerinnen und Schülern mit einer Langzeiterkrankung und gestaltet die notwendige Lernvoraussetzung für den Verbleib in der Stammschule und ermöglicht gleichzeitig soziale Teilhabe.

MPZ Mittelsachsen verfügt über einen Schulavatar und unterstützt Schulen im Umgang mit diesem.

Erhalten Sie einen Einblick in die Möglichkeiten des AV1.

Lernset EduBreakout

Breakout oder auch EduBreakout greift die Idee der weit verbreiteten EscapeRooms auf: Eine Gruppe von Menschen wird in einen Raum "gesperrt" und hat nur eine bestimmte Zeit, um sich durch das Lösen von versteckten Rätseln aus diesem zu befreien.

Dabei steht nicht der Erwerb von Fachwissen an erster Stelle, sondern es werden ganz gezielt das Problemlösen und die Zusammenarbeit in der Gruppe in den Mittelpunkt gestellt. Die Zusammenstellung der Aufgaben kann von analog bis digital reichen bzw. eine bunte Mischung daraus darstellen.

EduBreakout

Ganz neu bei uns im MPZ ist ein EduBreakout für die 5. oder 6. Klasse. Dabei handelt es sich um einen Escape Room im Klassenzimmer bzw. bei uns im MPZ Freiberg.

Es gibt eine Schatzkiste, die mit verschiedenen Schlössern verschlossen ist. Im Zimmer sind Hinweise und Rätsel versteckt, die von den SchülerInnen gesucht und bearbeitet werden. Diese sind in analoger und digitaler Form vorhanden und decken unterschiedlichste Themenbereiche ab.  Aus den Lösungen der Rätsel ergeben sich Zahlenkombinationen, mit denen die Schlösser geöffnet werden können. 

Doch ganz so einfach ist es nicht, denn jede Gruppe muss ihr Zahlenschloss öffnen - ansonsten bleibt die Schatzkiste verschlossen. Es ist also Teamarbeit gefragt und Rätselspaß garantiert.

Der EduBreakout ist als Teambildende Maßnahme oder für einen Wandertag geeignet und umfasst etwa 2-3 Zeitstunden.

Der EduBreakout ist sowohl bei uns im MPZ als auch bei Ihnen an der Schule durchführbar.

 

Aus dem Inhalt:

  • Learningapp mit dem mobilen Endgerät
  • analoges Rechenlabyrinth
  • einfache Programmierung eines Roboters
  • analoges Emojirätsel
  • Caesarverschlüsselung
  • analoges Puzzle
  • Erkundung einer Sehenswürdigkeit mit dem mobilen Endgerät
  • 360°-Video mit der VR-Brille
  • QR-Codes

Lernkoffer zu den Weltreligionen

Interaktiver Lernkoffer für die Grundschule

Für den Lernkoffer wurden 15 Themenbereiche zum Unterrichtsgegenstand „Christentum“ zusammengestellt. Das Set umfasst Informationskarten und Material. Außerdem werden weiterführende Links durch QR-Codes oder eine beigefügte Liste benannt.

 

 

Interaktiver Lernkoffer für die Grundschule

Für den Lernkoffer wurden verschiedene Themenbereiche und Gegenstände zum Unterrichtsgegenstand „Judentum“ vom Medienpädagogischen Zentrum Mittelsachsen zusammengestellt.

Das Set umfasst 15 Themenbereiche, zu denen jeweils eine Informationskarte und Materialien zur Verfügung stehen. Außerdem werden weiterführende Links durch QR-Codes oder eine beigefügte Liste benannt. Dort erhalten die Kinder durch altersgerechte Texte, Videos oder Entdeckungstouren einen noch tieferen Einblick in die Thematik.

Interaktiver Lernkoffer für die Grundschule

Für den Lernkoffer wurden verschiedene Themenbereiche und Gegenstände zum Unterrichtsgegenstand „Islam“ vom Medienpädagogischen Zentrum Mittelsachsen zusammengestellt.

Das Set umfasst 15 Themenbereiche, zu denen jeweils eine Informationskarte und Materialien zur Verfügung stehen. Außerdem werden weiterführende Links durch QR-Codes oder eine beigefügte Liste benannt. Dort erhalten die Kinder durch altersgerechte Texte, Videos oder Entdeckungstouren einen noch tieferen Einblick in die Thematik.

Lernkoffer

Der Lernkoffer besteht momentan aus verschiedenen religiösen Gegenständen.

Eine Überarbeitung des Koffers und Umwandlung zum interaktiven Lernset befindet sich momentan in Arbeit.

Lernsets Robotik

In den Standorten Mittweida und Freiberg steht jeweils ein Lernset zur Verfügung. Darin enthalten sind sechs BlueBots, eine Ladestation, sowie Bodenmatten und eine Projektanleitung mit Arbeitsmaterial. Das Projekt ist auf sechs Unterrichtsstunden ausgelegt und umfasst alle Anforderungen des Lehrplans im Fach Werken der Klassenstufe 4. Das beigelegte Material enthält anpassbare Stundenverläufe, sowie die notwenigen Materialien für Lehrer und Kinder.

Im Standort Freiberg steht ein Lernset mit 8 Dashs incl. Lademöglichkeit zur Verfügung. Im Set enthalten sind auch Bodenmatten und die Projektanleitung mit Arbeitsmaterial. Jeder Roboter lässt sich individuell über eine kindgerechte Oberfläche von iPad oder Laptop aus programmieren. Das Projekt ist auf sechs Unterrichtsstunden ausgelegt und umfasst alle Anforderungen des Lehrplans im Fach Werken der Klassenstufe 4. Das beigelegte Material enthält anpassbare Stundenverläufe, sowie die notwenigen Materialien für Lehrer und Kinder.

Medienkoffer Verfassung

Medienkoffer Verfassung

Ein multimediales Schülerprojekt zur Entstehung der Sächsischen Verfassung 1990 – 1992. Wie entstand die aktuelle Sächsische Verfassung? Was sind ihre Wurzeln? Wie war das mit den drei sächsischen Bezirken und dem Ruf nach einem Bundesland Sachsen? Wer gestaltete die Verfassung?

Das Schülerprojekt stellt beteiligte Zeitzeugen mit ihren Vorstellungen, Träumen und Motivationen für eine demokratische Sächsische Verfassung vor.

Der Koffer ist für die Klassenstufen 9 bis 12 an Oberschulen, Gymnasien sowie beruflichen Gymnasien für die Fächer Geschichte, Gemeinschaftskunde und GRW geeignet.

 

Der Verfassungskoffer beinhaltet

  • 30 Schülerarbeitshefte
  • 30 Verfassungen des Freistaates Sachsen
  • 1 Glossar
  • 1 Lehrerhandreichung
  • 1 DVD (Einführungstrailer, Zeitzeugeninterviews, Zusammenfassung als Powerpoint-Präsentation)
  • 1 Spiel „Das Verfassungsrennen“