Die Bühne
Die Bühne in der scratch-Oberfläche ist der Ort, wo die Sprites zum Leben erweckt werden. Hier werden die Blöcke oder Programme den jeweiligen Sprites zugewiesen und hier führen die Sprites die entsprechenden Befehle aus.
Die Bühne kann in der Vorschau (direkt in der scratch-Oberfläche) oder als Vollbildfenster dargestellt werden.
Die Bühne hat eine Größe von 480 x 360 Pixel. Der Koordinatenursprung liegt genau im Zentrum der Bühne.
Sprites können mit den entsprechenden Blöcken koordinatengenau positioniert und gesteuert werden.
Unter der Bühne wird die genaue Position des Mauszeigers angegeben.
Hinweise, Tipps und Sonstiges ...
Bei der Positionierung von Sprites auf der Bühne liegt der Drehpunkt (=Positionierpunkt) in der optischen Mitte des Sprites. Der Drehpunkt wird bei der koordinatengenauen Positionierung verwendet.
Dieser kann aber, wenn es notwendig ist, im Kostümbearbeitungsmodus verändert werden.