3D Modellierung

Man unterscheidet prinzipiell zwei Arten von 3-D-Modellierungen:

Volumenorientierte 3-D-Modellierung Oberflächenorientierte 3-D-Modellierung
Modelle werden aus verschiedenen Körpern zusammengesetzt.
Es wird Volumen zugefügt oder weggenommen.
Modelle werden aus verschiedenen Flächen zusammengesetzt und sind innen hohl.
Beispiel aus dem Alltag:
  • Turmbau mit Bauklötzern
  • Modellieren von Tieren aus Knetmasse
  • Schnitzen einer Figur aus Holzklotz
Beispiel aus dem Alltag:
  • Falten einer Papierschachtel
  • Modellieren eines Papierfliegers
Beispiel aus der 3-D-Computerwelt: Beispiel aus der 3-D-Computerwelt: